实体模型编程操作实例
完成下面实体模型的编程操作:

模型文件来源:EdgeCAM安装目录下的cam\Example\tutorial\Solid Machinist\prismatic milling.x-t
分析模型尺寸,根据毛坯形状和零件结构确定编程原点
这里将编程原点定为模型的中心点,Z=0平面为上表面。那么需要将现有实体通过平移的方式调整位置。首先,调用实体平移的命令:
主菜单->Solid->Transform Solid->Translate
或从工具条中选择 按钮。弹出对话框如下 ,选中Dynamic选项,可以通过“动态拖动”的方式移动元素。

选中Dynamic后按“确定”按钮,此时图形工作区中的鼠标呈现为捕捉状态 ,当提示区中显示:“Select the entities to transform(or return)”时,用鼠标左键单击需要移动的元素,这里选中当前的实体模型,然后按鼠标右键或回车键确认。确认后提示区中显示:“Point to specify origin”,用鼠标左键捕捉模型上的一个参考点,这里选择模型中孔的中心点作为参考点,该点元素即使没有建立,也可以通过“动态捕捉”的方式获得,如果通过“动态捕捉”方式并没有捕捉到该点,请完成下面的设置:
主菜单->Options->Perferences->Selection页面中的Intellisnap项目下的所有内容选中即可),选中参考点后,提示区显示:“Destination point”,要求指定目标点,鼠标在原点附近移动,直到原点被高亮显示,然后按鼠标左键捕捉到该点;如果该点所处的位置不容易捕捉,可以通过坐标输入的方式,直接输入目标点的坐标,按 按钮,弹出下面的对话框,在这里输入XYZ的坐标都为0,然后按“确定”按钮即可。

定义毛坯
这里通过自定义毛坯的功能定义一个方形毛坯如下图示:

查找实体模型特征
命令:主菜单->Solid->Feature Find或从工具条中选择 按钮
弹出对话框设置如下:

由于当前图形工作区中只有一个实体模型,因此系统直接进行特征查找,如果当前图形工作区中有两个以上实体模型,此时将要求指示查找那个实体的特征。
查找完成后,可以在浏览器中“Features(特征)”页面中看到查找出的特征列表,图形工作区中显示已找到的特征如下:

注:按调整显示工具条中“毛坯渲染”和“特征渲染”可以查看渲染效果,见下图示:

进入加工模式
选择任意一个铣切后处理,建议选择Fanuc3x.mcp后处理模板,同时注意选择指定编程坐标系为Top。

选择加工方法
命令:主菜单->Operations->Profiling Operation或从Operations工具条中选择按钮:

选择加工对象
与前面的加工方法不同,使用成组加工(包括所有Operations加工方法)时,不直接弹出参数对话框,而是首先要求指定被加工对象。
当提示区显示:“Digitise profile(s) ”时,将鼠标置于要加工的特征上,待其高亮显示后,按左键捕捉。(按Tab键切换,去掉毛坯渲染或隐藏毛坯层可以更好的进行动态捕捉),捕捉到外形特征后,按鼠标右键(或回车键)确认。

确认后,提示区显示:“Select boundary entities(Finish for none) ”,这是要求指定加工边界范围,这里不指定,直接按鼠标右键或回车键确认即可。
确认后才弹出参数设置对话框,设置参数如下:
确定后生成刀具路径如下

至此完成了上表面外形凸台部分的加工,下面继续进行其它加工内容。
直接选择下一步骤使用的加工方法
命令:主菜单->Operations->Roughing,或从工具条中选择按钮如下:

选择加工对象
可以按前面步骤6的方式,选择外形特征作为加工对象。这里介绍一种新方法--通过浏览器选择加工对象。

如上图示,当提示区显示:“Digitise Geometry to machine”时,用鼠标左键点击要加工特征的名称,图形工作区中的特征即被选中,选中外形特征后,按鼠标右键(或回车键)确认。当提示区显示:“Select boundary entities(Finish for none) ”,这是要求指定加工边界范围,这里不指定,直接按鼠标右键或回车键确认即可。
确认后,弹出参数对话框进行参数设置如下:
参数设置完成后,按“OK”键确认。
指定毛坯
由于在图8-27参数设置中,选中了“Digitise Stock”选项,因此,并没有直接生成刀具路径,而是要求指定毛坯,当提示区显示:“Digitise Stock”时,用鼠标左键选择毛坯轮廓如下:

注:此时既可以选择毛坯的轮廓,也可以选择一个STL文件或实体模型作为毛坯。
确定后生成刀具路径如下:

选择Roughing加工方法继续进行型腔加工
命令:主菜单->Operations->Roughing
选择加工对象:
由于四个型腔结构完全相同,因此可以通过浏览器全部选中,一起加工。按住CTRL键,在特征浏览器中用鼠标左键依次选中四个型腔特征;或是点击第一个型腔特征,然后按住Shift键,在用鼠标左键点击第四个型腔特征。(这些操作方法与其他Windows应用程序是完全一致的)
选中型腔特征后,按鼠标右键或回车键确认,提示区显示:“Select boundary entities(Finish for none)”时,继续按回车键确认。
设置加工参数如下:



生成刀具路径如下:

型腔残料粗加工
这里还有更简便的选择加工命令和加工对象的方法,直接从浏览器种选择加工对象和加工方法。

在浏览器中,选中加工特征,然后按鼠标右键,在弹出的快捷菜单中直接选择加工方法。这里还选择Roughing Operation加工方法进行残料粗加工,随后,提示区显示:“Select boundary entities(Finish for none) ”时,按鼠标右键或回车键确认。
弹出参数对话框,设置参数如下:

注意:进行残料粗加工时一定要将此参数对话框中的Rest Rough选中


按“OK”按钮确定后生成刀具路径如下:

孔特征的加工
&nbs



