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EdgeCAM教程之五十一、EdgeCAM Turning Demo (1)
2008-01-24 20:25:50  作者:  来源:互联网  浏览次数:181  文字大小:【】【】【

EdgeCAM Turning Demo


环境:edgecamV10.5英文版
使用到的文件:
车削实例:“Cam/Examples/solid machinist/solidworks/turn part inch modified.sldprt”
车削实例夹具:“Cam/Examples/solid machinist/solidworks/chuck inch.sldprt”

一、初始环境设置:
1、Edgecam系统初始环境设置:
启动edgecam,主菜单->Options->preferences
A:选择默认的参数设置即可,最好将自动保存的选项后面的数值去掉,节省保存文件的时间。
B:为实现动态关联演示过程中的刀具路径自动更新,必须将“实体”选项页面中的“重新更新生成当前工序”选中。


 
2、确保EdgeCAM当前刀具库与最新安装后使用的刀具库内容一致,如果不能确定要么重新安装一次EdgeCAM,要么重新将tstore.mdb文件复制到…\EdgeCAM\cam\tstore\ 目录下

二、加载文件
启动EdgeCAM:
1、 File->open->选择“/turn part inch modified.sldprt”文件;
2、鼠标置于任意工具条上按右键,在弹出的快捷菜单中选择“tool bar(工具条)”,确保“solid(实体)”工具条可见。


三、切换到车削模式
1、选择命令:主菜单->options->ZY environment
   注意观察坐标系发生的变化,由默认的xyz三维坐标模式切换到xz坐标模式下。见下图:


2、调整模型到车削加工状态。保证零件模型在当前坐标系下的位置与在车床上的位置一致。
步骤:(1)实体工具条上选择命令:对齐车削实体功能 或 在主菜单->solids ->turn feature;
(2)选中命令后,鼠标左键单击任意一个圆柱表面。则圆柱轴线将按照z 轴方向自动排列。如下图:

 


(3)如果需要改变方向,则再次单击任意圆柱面,实体自动掉头。可连续点击圆柱表面,获得理想的实体位置和方向;
(4)改变原点位置。第三步操作只能改变实体的方向,如果要移动实体(也可以理解成移动坐标原点,因为他们是相对运动的关系),则需要选中同一个命令,将鼠标置于任意的端面上,先点击一下右键,然后再点左键。坐标系则自动移动到选中的端面上。

  鼠标被放到此端面后,先点右键再点左键,实体移动到当前位置(如图):


 

四、定义加工毛坯及夹具
1、定义毛坯
   选择命令:主菜单-〉geometry-〉Stock/Fixture设置参数如下:


  按“确定”后得到模型如下:(毛坯被半透明显示)


 
  注意:生成的毛坯属性(颜色、层等)与生成毛坯前的设置有关。


 


2、插入夹具
选择命令:主菜单-〉File-〉Insert-〉Solid


  在“Name(名称)一栏中,点击“Browse(浏览)”,选择文件“chuck inch.sldprt”,其他设置如上图即可,确定后得到模型如下:


 
  再次选择实体自动对齐功能,将其转换到车削状态,并将夹具后端面至于坐标轴零点位置上,如图:


 
  移动夹具到合适位置
   主菜单-〉Edit-〉Transform-〉Translate 或从实体工具条中选择“实体平移“命令 ,见左图:
   设置参数如下,沿z轴负方向移动150mm。




           
  确定后,鼠标左键单击选中工作区中的夹具模型实体


 
  然后在按鼠标右键(或回车键)确认移动该实体,得到右侧图象:

 


  如果移动距离小还可以增加,见下图:


 
3、定义夹具
   上一步骤中插入的夹具实体模型被定义成“夹具“,在实体仿真中才可以见到
主菜单->Geometry->Stock/Fixture
确定后选择夹具模型(点一次鼠标左键选择,然后再点一次右键确认)


  确定后选择夹具模型(点一次鼠标左键选择,然后再点一次右键确认)
注意:此前元素属性的设置,如颜色、层等,它将决定实体仿真时夹具的颜色

  浏览器中有此图标代表夹具已经被定义


 
 
五、查找实体加工特征

   首先,调整模型到“车削主视“状态,鼠标左键单击工作区左下角蓝色区域,在弹出的菜单中选择“车削主视”,去掉毛坯半透明渲染。


  在实体工具条上选择“特征探测器”命令,或在菜单中选择命令主菜单?Solid?Feature Finder
  确定后选择被加工零件模型(点一次鼠标左键选择,然后再点一次右键确认)


 
  关闭反馈信息对话框,查看特征浏览器,车削特征被列表显示。如下:


 
  在EdgeCAM中,特征与坐标系是一一对应的,自动查找特征只查找当前坐标系下的特征。这里我们已经找到了车削状态下的特征,如何查找那些铣切特征呢?
   如果铣切特征在零件的轴向,需要转换当前的坐标系为轴向坐标系。同理,如果铣切特征在零件的径向,则需要把当前坐标系转换到径向坐标系。然后再进行特征查找
   查找铣切加工特征,转换当前坐标系
   在此选择轴向坐标系为当前坐标系


  选择“特征探测器”命令(同上)
   此时弹出菜单的内容与查找车削特征不同了,见下图


 
  至此完成了加工前的准备工作,准备进入加工模式。此时最好将实体渲染等显示方式关闭。只要轮廓显示即可,因为这样可以更清楚的查看和选择加工特征
 
六、进入加工模式

 


      
选择控制机型号为:fanuc2cy.tcp
工序名称:随意也可不填,确定后进入加工模式。

七、更新夹具

   更新夹具的目的是指定夹具在什么时刻出现在仿真过程中,在本例中,我们希望夹具在仿真开始时刻就出现,所以进入加工模式后,第一步骤就是更新夹具。
   命令:主菜单?M -Functions?Update Stock/Fixtures
   选中命令后:
   选择要增加的夹具-----鼠标左键单击夹具轮廓,再右键确认
   选择要删除的夹具-----没有,回车或再次单击右键即可
   此时浏览器中出现下面的图标:
(进入加工模式后,可以将浏览器的页面切换到指令栏)


 
八、车外形
    切换到车削主视视图(鼠标左键单击工作区左下角蓝色区域),进入特征浏览器。鼠标置于外车特征上,单击右键,在弹出的菜单中选择“车削成组加工”.


  在模型中选择车削轮廓的起点和终点。
   鼠标单击特征轮廓上的任意点,则起点即可更换到指定点,如果要改变终点,需要按住Ctrl键的同时,鼠标左键单击要改变的终点位置,然后在用鼠标左键单击一次此位置即可,此后,可以在轮廓的任意位置单击就可以改变终点。同样如果要再改变起点,还需要按住Ctrl键左键在指定位置点击两次。
   选择轮廓上的起点和终点位置如下图示:


 
   确定了起点和终点位置后,按右键确认,然后选择加工循环的起始点,这里选择接近毛坯轮廓外任意一点即可,将来生成的刀具路径将从此点开始。


 
    见提示区,还需要选择毛坯轮廓以裁减刀具路径,因为我们这里使用的是圆柱毛坯,默认的轮廓即可,所以此时只需要再一次回车(或按鼠标右键确认)。如果我们使用的是异形毛坯,如圆锥形毛坯,这里还需要指定一下毛坯的轮廓。这里就不多说了
    在弹出的菜单中,设置参数如下:


   点击查找,在刀具库中选择刀具PCLNL-2525-M12 0.8 General Turn GC1015


 
   粗精加工一次完成,如果需要更改加工参数,在浏览器中双击“车削成组加工”图标,弹出下面的菜单,如果不需要更改轮廓和起点,则不选中“坐标输入”只确定后就可以重新进入上面的参数页面。如果选择了“坐标输入” 则需要重新选择起点和终点、加工起始点等操作。

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