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零件设计-轴
2008-01-05 22:15:34  作者:  来源:互联网  浏览次数:76  文字大小:【】【】【
3、TopSolid零 件 

 

本节内容包括:• 创建一个简单轮廓• 尺寸/零件的一半尺寸• 旋转实体 • 拉伸实体 • 根据扫掠曲线裁减• 创建坐标系• 布尔减 • 倒角和圆角• 简单零件的二维绘图


3.1 轴3.1.1 新建一个设计文档新建 ,选择新建一个设计(Design)文档,并选择一个模版。在命令导航条选择曲线图标  。这时候轮廓命令 就会自动执行。注意:这只是在你第一次选择命令导航条的时候会有自动执行第一个命令的情况。使用轮廓命令 绘制如下的一个轮廓。点取自由点创建轮廓,但不是任意点,而是使用鼠标反馈信息作为一个参考。从坐标系原点开始创建轮廓。 

要结束封闭轮廓可以点在第一段上或者点在最后一段(先前已有的一段)上。另外可以点停止按钮,结束一段开放轮廓。

3.1.2 标注尺寸使用 (用来标注直径)命令如下图标注两段轮廓的尺寸

   

 3.1.3 创建旋转实体在命令导航条激活实体命令 ,选择旋转外形命令图标

   

选择封闭轮廓作为截面线,选择水平的X轴作为旋转轴,点击确定按钮做一个360度的旋转。

   

注意:在这个例子里面改变旋转方向没有任何效果。


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